下表是在官方给出模板名前,整理的目前各职业的模板统计与模板试命名。除了分类,还为干员增添了特性tag显示,能直观显示模板相同的干员功能上的差异。不仅方便统计不同模板456星有哪些干员,也方便查询同模板干员不同的应用方向。
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PS:限时/限定寻访的干员用红色表示,活动赠送等限时获得的干员用蓝色表示,采购凭证/危机合约/信用商店等长期兑换干员用紫色表示,公开招募限定干员用绿色表示。
白底为模板的特性,同一底色的分类特性相同。若特性相同而用法不同则区分一列不同类型的模板。
先锋
先锋备注:
挡二先锋除夜刀外都有技能回复COST的能力,所以也称之为技能回费先锋。
挡二先锋的细分:输出型攻击高物防低;防御型物防高攻击低,这种分类是由同星级间相对比分类的。
狙击
狙击备注:
快速狙击的细分:连射型适用于对单体低防目标的快速清理;散射型适用于对多目标同时进行攻击压制。
至于四月是否能分出快速复活狙击,尚且暂定,因为快速复活是四月的天赋,而非特性,也无上下位参考,若以后有同类型干员则会细分出。
医疗
医疗备注:
“绑定”名词是凯尔希独有的,所以将凯尔希单独从攻击型医疗中分出来。
术士
术士目前没有备注。
近卫
近卫备注:
挡一近卫的细分:剑圣低防高攻高血量;拳皇低攻低费,两个模板虽特性相同但定位完全不同。
重装
重装备注:
防御盾:星熊和年属于防御盾,但攻击距离比其他防御盾多一格。星熊的攻击也比同星级同等级的奶盾塞雷娅与瑕光都低。
远击盾也属于防御盾,但因为有对空的特性,且攻击距离比其他防御盾多两格,有一个以上定位的干员,所以单独列出。
辅助
辅助备注:
削弱辅助和增益辅助最大的区别除了削弱敌方与增益我方。
特种
特种目前没有备注。
小车
由于小车特性特殊,一星单独列出。
官方名词解释
停顿:移动速度降低80%
晕眩:无法移动、阻挡、攻击及使用技能
束缚:无法移动
隐匿:不阻挡时不成为敌方攻击的目标
迷彩:不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击)
抵抗:晕眩、寒冷、冻结等负面状态的持续时间减半(同名效果不叠加)
脆弱:受到的所有伤害提升相应比例(同名效果取最高)
护盾:每层护盾可以抵挡一次伤害
沉睡:无敌且无法行动
庇护:受到的物理和法术伤害降低相应比例(同名效果取更高)
鼓舞:获得额外附加的基础属性加成(同类属性取最高)
绑定:绑定对象不在场时技能强制结束,清空所有技力且无法回复技力
非官方名词解释
沉默:使目标的特殊能力失效
反隐:使敌方的隐匿效果失效
嘲讽:自身更容易受到敌人攻击
自回:技能或天赋能使自身回血
距离增长:高台攻击距离+1格
额外输出:高台额外攻击/治疗一个单位
备注
护盾分两种,一种抵挡一次百分比的伤害,一种抵挡一次完整的伤害这里取有注释的一种,即抵挡完整伤害。
自身攻击/血量上限/防御增加或减少未使用tag
增益辅助和减益辅助攻击距离有区别?
模版学内卷严重
楼主的分类感觉和我的分类思路比较像